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Re: ETA hasta en los videojuegos

NotaPublicado: Mar Ago 14, 2012 11:04 am
por osito creasy
Curso Oposición a la Ertzaintza

Original. Más Fácil. Online.
nola2hurtu.eus
Ahora en serio, fuera coñas, yo no veo tan mal que un videojuego imite a la banda terrorista esta, al fin y al cabo es eso, un videojuego. Cuantos hay en el mercado susceptibles de herir sensibilidades, miles? millones? lo que hay que saber es distinguir entre realidad y ficción.

Re: ETA hasta en los videojuegos

NotaPublicado: Mar Ago 14, 2012 11:20 am
por Vladimir
Seguro que más de un "proetarra" se alegra y brinda por ello, pero la realidad es que de forma mundial se está reconociendo a este grupucho de asesinos como lo que son: terroristas.

Y miradlo por el lado bueno, podéis pasar el rato metiéndoles plomo en el cuerpo... WinWin.

Re: ETA hasta en los videojuegos

NotaPublicado: Mar Ago 14, 2012 12:00 pm
por astartes
Fundas Para Grilletes Desde 7?

En cordura o piel, 30 modelos
desenfunda.com
osito creasy escribió:Ahora en serio, fuera coñas, yo no veo tan mal que un videojuego imite a la banda terrorista esta, al fin y al cabo es eso, un videojuego. Cuantos hay en el mercado susceptibles de herir sensibilidades, miles? millones? lo que hay que saber es distinguir entre realidad y ficción.



En eso tienes razón, si no habría que haberla liado también por cada juego en que el personaje es de la mafia, un Hitman, o si eliges el bando alemán en la WWII...

Re: ETA hasta en los videojuegos

NotaPublicado: Mar Ago 14, 2012 12:03 pm
por RBN24
HECKLER & KOCH SFP9 - SK

Subcompact 9mm x 19
uspsuministros.com
osito creasy escribió:
Juan de la cosa escribió:
Ergo escribió:
Les deseo lo peor a los desarrolladores...


Veeenga pasada de frenada... El proximo videojuego que sean Nacionales contra Guardias Civiles, y asi no hay malosos.



O mejor, polis contra periodistas, como me lo iba a pasarrrr! :lol:

Yo quiero el modo "sin numero de identificacion personal".

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Re: ETA hasta en los videojuegos

NotaPublicado: Mar Ago 14, 2012 2:45 pm
por iñigo
Pntalon Chester Cnp

29 euros
militariapiel.es
Lo que esta claro es que los inventores de estos juegos bélicos tienen muy pocas ideas y tienen que recurrir a este tipo de animación tan particular para poder sacar un juego que tenga algo de tirada.
De ante mano saben que este juego creará y suscitará cierta polémica e intentaran sacar buen provecho de esta historia.

Me parece patético y lamentable y les deso lo peor.

Re: ETA hasta en los videojuegos

NotaPublicado: Mar Ago 14, 2012 2:49 pm
por CNP2008
Temario Escala Básica

90 euros. Hacemos envíos a toda España.
joyfepolferes.es
Y cuidado con que no "financien" a esta gentuza con los derechos de imagen... :silbando:

Re: ETA hasta en los videojuegos

NotaPublicado: Mar Ago 14, 2012 4:54 pm
por amagal
Edición 175 Aniversario Gc

gafaspolicia.com
Yo no entiendo tanta polémica, es un juego. En un Call of Duty la primera misión consistía en asesinar a Fidel Castro y no pasó nada. Igual que puedes escoger por ejemplo el bando nazi en otros videojuegos y tampoco pasa nada. A este paso habría que hacer juegos Cops vs Cops para que nadie se sintiese ofendido.

Re: ETA hasta en los videojuegos

NotaPublicado: Mar Ago 14, 2012 5:33 pm
por Robb

foropolicia.es
amagal escribió:En un Call of Duty la primera misión consistía en asesinar a Fidel Castro


No era él, era un doble.

Re: ETA hasta en los videojuegos

NotaPublicado: Mar Ago 14, 2012 5:39 pm
por RBN24
Cartera porta placa CNP

fabricado en piel de vacuno
enpieldeubrique.com
amagal escribió:Yo no entiendo tanta polémica, es un juego. En un Call of Duty la primera misión consistía en asesinar a Fidel Castro y no pasó nada. Igual que puedes escoger por ejemplo el bando nazi en otros videojuegos y tampoco pasa nada. A este paso habría que hacer juegos Cops vs Cops para que nadie se sintiese ofendido.

Lo ideal seria un "himajina ser havogado".

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Re: ETA hasta en los videojuegos

NotaPublicado: Mar Ago 14, 2012 6:13 pm
por amagal
Robb escribió:
AmaGAL escribió:En un Call of Duty la primera misión consistía en asesinar a Fidel Castro


No era él, era un doble.


Ya se que era un doble, pero eso no se sabe hasta que se descubre. Vamos lo que vengo a decir es que es un juego, ficción, y que poner el grito en el cielo por esto me parece exagerado.

Re: ETA hasta en los videojuegos

NotaPublicado: Mar Ago 14, 2012 6:24 pm
por Serpico 27
"amagal" menudo nick que se ha buscado para venir aquí a dar lecciones de moral, En fin ...


Re: ETA hasta en los videojuegos

NotaPublicado: Mar Ago 14, 2012 7:05 pm
por gifa
Curso Acceso Guardia Civil

Inicio curso: septiembre 2019
de-pol.es
a mi lo que me jode, es que para pasarte el juego en la ultima mision , tienes que ponerte en huelga de hambre y ganar el pleito de la denuncia por torturas,jejje, esta hecho simplemente con una idea economica,llevamos toda la vida con esta gente aguantando sus provocaciones,por una mas, ademas no se asemeja a la realidad,porque en la vida real,estos hijos de .... corren como ratas, y de encararse nada,
ojala se asemeje el juego a la vida real y hubiesen dejado atacar a estos bastardos como en el juego, porque la eta hubiera perdido la partida en 1980

Re: ETA hasta en los videojuegos

NotaPublicado: Mar Ago 14, 2012 7:32 pm
por CNP2008
Gama De Productos Anticorte

La proteccion ideal
materialpolicial.com
amagal escribió:Ya se que era un doble, pero eso no se sabe hasta que se descubre. Vamos lo que vengo a decir es que es un juego, ficción, y que poner el grito en el cielo por esto me parece exagerado.

Hombre, lo que yo creo que es exagerado es decir que estamos poniendo el grito en el cielo sólo por criticar que se le de publicidad a estos asesinos...

Re: ETA hasta en los videojuegos

NotaPublicado: Mar Ago 14, 2012 7:39 pm
por TALOS

intervencionpolicial.com
Yo es que ya no opino sobre juegos porque quedé traumatizado con Wolfestein por aparecer como 'monstruo final' una especie de Hitler ciclado...


Enviado desde un teléfono móvil

Re: ETA hasta en los videojuegos

NotaPublicado: Mar Ago 14, 2012 7:41 pm
por amagal
Academia Acceso CNP

sector115.es
CNP2008 escribió:
amagal escribió:Ya se que era un doble, pero eso no se sabe hasta que se descubre. Vamos lo que vengo a decir es que es un juego, ficción, y que poner el grito en el cielo por esto me parece exagerado.

Hombre, lo que yo creo que es exagerado es decir que estamos poniendo el grito en el cielo sólo por criticar que se le de publicidad a estos asesinos...


No lo digo por vosotros si no por noticias como ésta.
Fuente: http://www.libertaddigital.com/nacional ... 276466094/

" El delegado del Gobierno en el País Vasco, Carlos Urquijo, ha pedido que no se ponga a la venta tal y como está diseñado actualmente el videojuego Counter-Strike: Global Offensive, que plantea la posibilidad de jugar como miembro de un grupo terrorista muy similar a ETA. A su juicio, es un "disparate absoluto" y una "inmoralidad" que "humilla" a las víctimas.

En declaraciones a Europa Press, Urquijo ha realizado esta denuncia pública y ha solicitado a la compañía norteamericana Valve Corporation que, tal y como está diseñado, no comercialice este producto cuyo lanzamiento está previsto para la próxima semana.

La empresa ha decidido introducir un grupo armado en su juego Counter-Strike: Global Offensive que está inspirado en la banda armada ETA, que ha sido bautizada como "separatista" en el juego.

Precisamente, el delegado del Gobierno en la región vasca ha subrayado, además, que la productora comete el "error" de calificar a los integrantes de ETA como "separatistas". "Es algo que suelen hacer los americanos, que no saben muy bien de quién estamos hablando", ha agregado.
Una "humillación" a las víctimas

Urquijo cree que, en caso de salir al mercado, el videojuego sería una "humillación" a las víctimas del terrorismo y una "ofensa" a todos los españoles "que tanto hemos sufrido por la violencia terrorista", para que ahora se "frivolice" con ella "convirtiéndolo en un juego virtual".

Además, ha recordado a la empresa que, como consecuencia de la actividad terrorista de ETA, se "ha asesinado a 857 personas en España" y, en este sentido, ha pedido "un poco más de respeto e información" por parte de la industria del videojuego.

El delegado del Gobierno ha confiado en que la cuestión se resolverá sin tener que recurrir a medidas "coercitivas" como las judiciales y ha apelado al "sentido común" de la empresa, a la que alguien "tiene que abrir los ojos" para resolver la polémica "de manera amistosa y sin recurrir a otras vías".